Главное за минуту
Kingdom превращает привычные действия в специализации. Без нужного таланта игрок не просто получает меньший бонус: часть действий полностью недоступна. Начальные деревянные инструменты оставлены как точка входа, а более эффективные уровни открываются по веткам талантов.
Инструменты и таланты
| Действие | Без специализации | Что открывает развитие |
|---|---|---|
| Рубка брёвен | Деревянный топор | Каменный — «Дровосек», железный/золотой — «Средние топоры», алмазный/незеритовый — «Качественные топоры» |
| Добыча блоков киркой | Деревянная кирка | Каменная — «Шахтёр», железная/золотая — «Средние кирки», алмазная/незеритовая — «Качественные кирки» |
| Обработка земли | Нужен базовый талант «Фермер» даже для деревянной и каменной мотыги | Железная/золотая — «Средние мотыги», алмазная/незеритовая — «Качественные мотыги» |
| Стрельба | Лук недоступен | Лук открывает «Охотник», арбалет — отдельный талант «Арбалет» |
Фермерство
Ломать ванильные культуры без базового таланта «Фермер» нельзя. Ограничение действует на пшеницу, морковь, картофель и свёклу как на обычные блоки культур. Постройка «Ферма» не отменяет требование к игроку: она отдельно ускоряет рост растений в своём радиусе и только внутри территории государства.
Животные и охота
Для коров, овец, свиней, кур, кроликов и коз базовый талант «Скотовод» требуется для кормления, разведения, дойки и стрижки. Убийство животного без таланта «Охотник» не даёт обычного дропа. Бонусы амбара ускоряют взросление и восстановление готовности к размножению, но действуют только на животных внутри территории государства.
Узел охотника «Трофей» дополнительно даёт 5% шанс получить охотничий трофей, в котором сохраняется вид убитого животного.
| Механика | Фактическое правило |
|---|---|
| Кормление и разведение | Нужен «Скотовод» |
| Дойка коров и коз | Нужен «Скотовод» |
| Стрижка овец | Нужен «Скотовод» |
| Добыча ресурсов с убитых животных | Нужен «Охотник», иначе дроп очищается |