Коротко
Университет открывает общее для государства дерево технологий. Одновременно государство может проводить только одно исследование. Необходимые предметы списываются со складов при запуске, а до трёх сильнейших онлайн-учёных автоматически ускоряют работу.
Как идут исследования
Запустить доступный узел может любой гражданин, находящийся не дальше 8 блоков от университета. Сервер проверяет предыдущие исследования, уровень государства и наличие ресурсов на государственных складах. Стоимость списывается сразу.
- Откройте университет и выберите доступный узел дерева.
- Убедитесь, что все предметы лежат в контейнерах, подключённых к складам государства.
- Запустите исследование. Оно продолжает идти, пока университет исправен.
- После завершения обычный узел навсегда отмечается изученным для всего государства.
Отменить активное исследование может любой гражданин рядом с университетом. Уже списанные ресурсы при этом не возвращаются. Если университет разрушен или не завершено его восстановление, прогресс приостанавливается, но не сбрасывается.
Штраф плохого содержания государства снижает итоговую скорость на 10% за ступень — вплоть до 50%. Прогресс пересчитывается раз в секунду.
Учёные
Учёным становится гражданин, открывший соответствующий узел в личном дереве талантов. Для постоянного ускорения достаточно быть онлайн: находиться прямо в интерфейсе университета не требуется.
| Талант | Стоимость | Полный вклад | Вне зоны | Условие |
|---|---|---|---|---|
| Учёный | 1 синяя сфера + 1 уровень опыта | +20% | +10% | Нет |
| Методология исследования | 1 зелёная сфера + 10 уровней опыта | +60% | +30% | Учёный |
| Академик | 1 красная сфера + 30 уровней опыта | +100% | +50% | Методология исследования |
Полный вклад действует в том же измерении и в радиусе 32 блоков от университета, в котором запустили исследование. За пределами зоны или в другом измерении вклад уменьшается вдвое. Если подходящих учёных больше трёх, сервер выбирает игроков с самым высоким эффективным вкладом.
Примеры без штрафа содержания:
| Состав | Множитель от учёных | С университетом X |
|---|---|---|
| 1 учёный рядом | ×1,20 | ×1,74 |
| 3 учёных рядом | ×1,60 | ×2,32 |
| 3 академика рядом | ×4,00 | ×5,80 |
| 3 академика вне зоны | ×2,50 | ×3,625 |
Мини-игра «Сапёр»
Любой гражданин с базовым талантом «Учёный» может запустить мини-игру во время активного исследования. На всё государство существует одна партия: начавший её игрок управляет полем, остальные учёные могут только наблюдать.
За 10 минут нужно без единого взрыва пройти пять последовательно усложняющихся полей:
| Этап | Поле | Мин |
|---|---|---|
| 1 | 5 × 5 | 3 |
| 2 | 6 × 6 | 6 |
| 3 | 7 × 7 | 9 |
| 4 | 8 × 8 | 13 |
| 5 | 9 × 9 | 18 |
Первый ход и соседние с ним клетки всегда защищены от мин. Сервер также старается создать поле, которое можно решить логически без угадывания. ЛКМ открывает клетку, ПКМ ставит или снимает флаг; открытое число позволяет раскрыть соседей, когда рядом отмечено нужное количество мин.
Таким образом, победа добавляет от 20 до почти 30 минут чистого прогресса. Этот бонус начисляется напрямую и не умножается скоростью учёных или уровнем постройки. После победы, взрыва или окончания времени новая партия станет доступна через 5 минут. Если исследование завершилось либо было отменено, текущая партия закрывается.
Дерево исследований
В дереве сейчас 26 узлов в пяти ветках. Узлы с пометкой «условие ветки» уже участвуют в зависимостях и развитии построек, но не дают отдельного игрового эффекта.
Строительство
| Исследование | Требуется | Стоимость | Время | Фактический эффект |
|---|---|---|---|---|
| Основы строительства | — | 16 дубовых брёвен, 8 камня | 30 мин. | Условие дерева и улучшений |
| Деревообработка | Основы строительства | 32 любых бревна | 1 ч. | Условие ветки |
| Железорудное дело | Основы строительства | 32 камня, 8 угля | 2 ч. | Открывает добычу обычной и глубинной железной руды |
| Фортификация | Железорудное дело, Кузнечное дело | 16 железных слитков | 6 ч. | Условие ветки |
Кузнечное дело
| Исследование | Требуется | Стоимость | Время | Фактический эффект |
|---|---|---|---|---|
| Выплавка железа | Железорудное дело | 16 сырого железа, 8 угля | 2 ч. | Разрешает плавить железную руду на территории государства |
| Кузнечные инструменты | Выплавка железа | 16 железных слитков, 16 угля | 2 ч. 30 мин. | Открывает базовые инструменты Overgeared вместе с личным талантом кузнеца |
| Кузнечное дело | Кузнечные инструменты | 32 железных слитка, 16 угля | 4 ч. | Открывает железные инструменты и железный меч |
| Развитая кузница | Кузнечное дело; Деревня | 4 железных блока, 2 угольных блока | 5 ч. | Открывает кузнечные молоты, железную наковальню и сплавную печь Overgeared с личным талантом |
| Обработка золота | Развитая кузница | 8 золотых слитков | 3 ч. | Открывает чеканку золота назначенному мастеру монетного двора и путь к магии |
| Сталь | Развитая кузница | 4 угольных блока | 6 ч. | Условие ветки |
| Обработка алмазов | Сталь | 4 алмаза | 8 ч. | Открывает обработку алмазных материалов и следующие улучшения |
| Высшее кузнечное ремесло | Обработка алмазов, Обработка золота; Город | 8 алмазов, 2 золотых блока | 10 ч. | Открывает высокоуровневое оборудование Overgeared |
Сельское хозяйство
| Исследование | Требуется | Стоимость | Время | Фактический эффект |
|---|---|---|---|---|
| Земледелие I | Основы строительства | 16 пшеницы | 1 ч. | Условие ветки |
| Земледелие II | Земледелие I | 32 пшеницы | 2 ч. | Условие ветки |
| Животноводство | Земледелие I | 4 яйца, 4 сырой говядины | 2 ч. | Условие ветки |
| Продвинутое земледелие | Земледелие II | 8 костной муки | 4 ч. | Условие ветки |
Сферы и магия
| Исследование | Требуется | Стоимость | Время | Фактический эффект |
|---|---|---|---|---|
| Теория сфер таланта | Основы строительства | 16 лазурита, 4 книги, 4 осколка аметиста | 20 мин. | Открывает повторяемый синтез физических сфер |
| Синтез синей сферы | Теория сфер таланта | 32 лазурита, 8 осколков аметиста, 4 книги | 30 мин. | Повторяемое: создаёт 1 синюю сферу |
| Синтез зелёной сферы | Теория сфер таланта, Кузнечное дело; Деревня | 16 изумрудов, 16 осколков аметиста, 8 золотых слитков | 1 ч. | Повторяемое: создаёт 1 зелёную сферу |
| Синтез красной сферы | Теория сфер таланта, Обработка алмазов, Боевая магия I; Держава | 1 звезда Незера, 8 алмазов, 32 огненных порошка | 2 ч. | Повторяемое: создаёт 1 красную сферу |
| Введение в магию | Обработка золота; Город | 8 огненных порошков, 4 осколка аметиста | 4 ч. | Открывает магическую ветку |
| Основы зельеварения | Введение в магию | 16 огненных порошков | 6 ч. | Условие ветки |
| Боевая магия I | Основы зельеварения | 32 огненных порошка | 8 ч. | Условие ветки |
| Теория измерений | Введение в магию, Обработка алмазов; Город | 32 обсидиана, 8 жемчуга Эндера, 16 осколков аметиста, 4 алмаза | 12 ч. | Открывает лаборатории исследование способа входа в Нижний мир |
Разведка
| Исследование | Требуется | Стоимость | Время | Фактический эффект |
|---|---|---|---|---|
| Основы разведки | Город | 8 бумаги, 4 чернильных мешка | 2 ч. | Условие ветки и улучшений штаба |
| Проникновение | Основы разведки | 16 железных самородков | 4 ч. | Условие ветки и улучшений штаба |
Сферы талантов
Три исследования синтеза можно запускать сколько угодно раз: они не отмечаются завершёнными. После каждого цикла в университете появляется одна физическая сфера соответствующего цвета. Награды хранятся в общем запасе постройки, пока гражданин не заберёт их через GUI; при заполненном инвентаре остаток остаётся внутри.
Если исходный университет временно недоступен, награда закрепляется за запустившим исследование игроком и переносится в университет при следующем открытии им интерфейса.
Уровни университета
Максимальный уровень университета — X. Каждый новый уровень добавляет 5% к скорости исследований и 35% базового запаса прочности постройки.
| Уровень | Бонус скорости | Прочность |
|---|---|---|
| I | +0% | 200 |
| II | +5% | 270 |
| III | +10% | 340 |
| IV | +15% | 410 |
| V | +20% | 480 |
| VI | +25% | 550 |
| VII | +30% | 620 |
| VIII | +35% | 690 |
| IX | +40% | 760 |
| X | +45% | 830 |
| Переход | Исследование | Государство | Стоимость |
|---|---|---|---|
| I → II | — | Любой уровень | 32 бумаги, 16 дубовых брёвен |
| II → III | — | Любой уровень | 64 бумаги, 4 золотых слитка |
| III → IV | Основы строительства | Деревня | 8 золотых слитков, 32 бумаги |
| IV → V | Кузнечное дело | Деревня | 4 алмаза, 16 золотых слитков |
| V → VI | Обработка золота | Город | 8 алмазов, 32 золотых слитка |
| VI → VII | Сталь | Город | 16 алмазов, 8 обсидиана |
| VII → VIII | Обработка алмазов | Держава | 4 незеритовых обломка, 16 алмазов |
| VIII → IX | Обработка алмазов | Держава | 8 незеритовых обломков, 4 алмазных блока |
| IX → X | Обработка алмазов | Держава | 4 незеритовых слитка, 4 алмазных блока |
Строительство и ремонт
После установки университет сначала находится в состоянии строительства. Для ввода в эксплуатацию граждане должны вложить в него:
| Материал | Количество |
|---|---|
| Любые доски | 20 |
| Каменные кирпичи | 50 |
| Бумага | 20 |
| Железные слитки | 10 |
Полностью разрушенный университет восстанавливается отдельно: потребуется 8 любых досок, 20 каменных кирпичей, 8 бумаги и 4 железных слитка. Пока восстановление не закончено, интерфейс исследования недоступен, а активный прогресс стоит на паузе.
Если постройка повреждена, но ещё действует, одна обычная операция ремонта восстанавливает 25% максимальной прочности. Она стоит 12 × уровень каменных кирпичей и 3 × уровень осколков аметиста; для восстановления нескольких четвертей стоимость списывается повторно.