CRAFTARIUM WIKI
← К серверам
Вики/Kingdom/Безопасность
Актуально

Тюрьма, плен и побег

Захват игроков, конвой, тюремные камеры, изъятые вещи, снабжение, взлом и профессия начальника стражи.

Автор статьиTenebrius
Версия мода
1.0.0
Проверено
2026-08-12
ОглавлениеКороткоКак взять в пленКонвой и побегКамерыЗаключение и вещиЕда и водаВзлом камерыНачальник стражиУровни тюрьмыСтроительствоРецепты

Коротко

Тюрьма позволяет государству удерживать захваченных игроков до 24 реальных часов. Сначала смертельно раненого игрока берут в плен наручниками, связывают конвойной верёвкой, поднимают пайком и приводят к контроллеру камеры. При заключении сервер изымает обычный инвентарь, броню, вторую руку и предметы Curios в отдельное хранилище камеры.

Нужно изображениеТюрьма Kingdom и несколько контроллеров камер внутри государственного привата
Файл для загрузки: /public/wiki/kingdom/images/buildings/prison.webp

Как взять игрока в плен

  1. Доведите игрока до состояния смертельного ранения, которое обрабатывает PlayerRevive.
  2. Нажмите ПКМ по нему с наручниками. Один комплект наручников расходуется.
  3. Нажмите ПКМ конвойной верёвкой. Только захвативший игрок управляет своим пленником.
  4. Используйте паёк заключённого: пленник будет поднят и начнёт следовать за конвоиром.
  5. При желании наденьте повязку на глаза — она периодически накладывает слепоту.
  6. Подведите пленника к пустому контроллеру камеры и нажмите Shift+ПКМ пустой рукой.

Контроллер принимает пленника, только если тот или его офлайн-заместитель находится в том же измерении и не дальше 6 блоков. Сам конвоир должен быть гражданином государства, которому принадлежит камера.

Пленник не может атаковать, использовать предметы и блоки, ломать или ставить блоки, выбрасывать предметы и открывать контейнеры. Сервер также отключает ему спринт и закрывает уже открытое меню.

Конвой и побег до камеры

Связанный и поднятый пленник следует за конвоиром: после 3 блоков сервер начинает подтягивать его, а при расстоянии больше 14 блоков телепортирует к конвоиру. Переходы через небольшие препятствия поддерживаются принудительным прыжком.

Чтобы освободиться во время конвоя, пленник должен удерживать ПКМ без открытого интерфейса. Если отпустить кнопку, накопленный прогресс уменьшается вдвое быстрее, чем набирается. В тюремной камере этот способ побега отключён.

Подготовка конвоираНепрерывное время побега
Без активного таланта30 секунд
«Конвой»45 секунд
«Мастер удержания»60 секунд

Конвойная дубинка не наносит пленнику урон, но полностью обнуляет текущий прогресс побега и теряет 1 прочность. Это работает только в руках того игрока, который захватил пленника.

Нужно изображениеИгрок ведёт связанного пленника к тюрьме
Файл для загрузки: /public/wiki/kingdom/images/mechanics/prisoner-escort.webp

Тюрьма и контроллеры камер

Тюрьма — центральная постройка, а каждая камера представлена отдельным блоком-контроллером. Контроллер ставится только в постоянном привате своего государства, рядом с исправной тюрьмой и в том же измерении. Если рядом несколько тюрем, он связывается с ближайшей подходящей.

УровеньРадиус связиМаксимум контроллеровЗаключённых одновременно
I15 блоков11
II18 блоков22
III21 блок33
IV24 блока44
V27 блоков55

Обычный ПКМ открывает интерфейс камеры: в нём видны заключённый, посадивший его игрок, оставшееся время, состояние двух замков, снабжение и изъятые предметы. Shift+ПКМ пустой рукой заключает приведённого пленника либо пытается освободить уже находящегося в камере.

Досрочно освободить игрока с возвратом вещей может только тот, кто поместил его в камеру, или действующий правитель государства. Контроллер должен находиться не дальше 8 блоков от освобождающего игрока.

Нужно изображениеGUI контроллера тюремной камеры с заключённым, таймером, замками и вещами
Файл для загрузки: /public/wiki/kingdom/images/gui/prison-cell.webp

Срок, ограничения и вещи

Максимальный срок = 24 реальных часа с момента помещения в камеру

Срок считается по системному времени сервера, поэтому не останавливается вместе с игровым временем мира. Пока замок камеры закрыт, сервер раз в секунду возвращает онлайн-заключённого к контроллеру, если тот оказался дальше 6 блоков. После перезахода игрок также возвращается в свою камеру, включая переход между измерениями.

При выходе пленника с сервера появляется постоянный офлайн-заместитель с его именем. Он остаётся в камере или продолжает следовать за конвоиром. После входа заместитель удаляется, а игрок восстанавливает своё положение в системе плена.

Как завершилось заключениеЧто происходит с вещами
Истекли 24 часаВозвращаются игроку сразу или при следующем входе
Освободил посадивший или правительВозвращаются игроку
Разрушен контроллерВыпадают около контроллера
Вскрыт замок камерыОстаются в отдельном запертом хранилище
Вскрыт замок хранилищаВыпадают около контроллера
Убит офлайн-заместительПереносятся в защищённый труп мода Corpse

Еда и вода

Гражданин государства может пополнять занятую камеру пайком заключённого и обычным зельем воды. Пустая бутылочка после воды возвращается в инвентарь или выпадает рядом.

Уровень тюрьмыЧасов еды за паёкЧасов воды за бутылочку
I33
II44
III55
IV66
V77

Запасы складываются: новое снабжение прибавляется к оставшемуся времени. Пока одновременно активны и еда, и вода, сервер поддерживает 20 единиц сытости и 6 единиц насыщения.

Взлом камеры и хранилища

ПКМ отмычкой по занятому контроллеру выполняет отдельную мгновенную проверку шанса — общая круговая мини-игра взлома контейнеров здесь не запускается. Сначала всегда вскрывается камера, затем следующими попытками — хранилище вещей.

УровеньШанс камерыШанс хранилищаС обоими защитными талантами онлайн
I55%40%35% / 20%
II45%32%25% / 12%
III35%24%15% / 5%
IV25%16%5% / 5%
V15%8%5% / 5%

«Режимный объект» и «Начальник тюрьмы» уменьшают шанс на 10 процентных пунктов каждый, если в государстве есть онлайн-начальник стражи с соответствующим активным талантом. Итог никогда не опускается ниже 5%.

Каждая попытка по камере тратит 1 прочность отмычки, по хранилищу — 2 прочности. Расход происходит и при неудаче. Вскрытие камеры освобождает игрока, но не возвращает вещи; для них нужен второй успешный взлом.

Профессия «Начальник стражи»

В государстве может быть до двух начальников стражи. Для назначения через ратушу отдельный личный подготовительный талант не требуется. Профессиональная ветка открывается после назначения:

ТалантСфера и уровниФактический эффект
Право стражиСиняя, 5Корень профессиональной ветки; отдельной серверной проверки доступа сейчас нет
КонвойЗелёная, 12Увеличивает непрерывный побег пленника с 30 до 45 секунд
Мастер удержанияКрасная, 30Увеличивает непрерывный побег до 60 секунд
Режимный объектЗелёная, 15−10 процентных пунктов к взлому камеры и хранилища, пока носитель онлайн
Начальник тюрьмыКрасная, 30Ещё −10 пунктов, пока носитель онлайн

Красные таланты продолжают свою зелёную ветку. Если изучены «Мастер удержания» и «Начальник тюрьмы», конвой получает максимальное время побега, а камеры государства — максимальную профессиональную защиту.

Нужно изображениеПрофессиональная ветка начальника стражи
Файл для загрузки: /public/wiki/kingdom/images/gui/jailer-talent-tree.webp

Уровни и улучшение тюрьмы

УровеньПрочностьРадиусКамерУсловие государства для следующего уровня
I220151Нет
II297182Нет
III374213Деревня
IV451244Город
V528275Максимум

Каждое улучшение стоит одинаково: 16 железных слитков, 32 булыжника и 4 золотых слитка. Отдельных исследований для тюрьмы сейчас нет. В колонке условия указан переход с текущего уровня на следующий: для III → IV нужна Деревня, для IV → V — Город.

Строительство и ремонт

Физический объём тюрьмы занимает 1×2×2 блока. Декоративная модель может немного выступать за этот контур, но дополнительные фантомные блоки спереди и сзади не устанавливаются. После установки строительство требует 20 любых брёвен, 50 каменных кирпичей и 15 железных слитков. Для восстановления руин нужны 8 брёвен, 20 каменных кирпичей и 6 железных слитков.

Ремонт восстанавливает 25% максимальной прочности. Цена равна 12 каменным кирпичам и 4 железным слиткам, умноженным на текущий уровень тюрьмы.

Отдельного рецепта блока тюрьмы в данных Kingdom нет. Контроллеры и инструменты системы создаются на обычном верстаке.

Рецепты

Контроллер тюремной камеры
Наручники
Конвойная верёвка
2
Повязка на глаза
Паёк заключённого · бесформенный рецепт
2
Конвойная дубинка
Отмычка
2