CRAFTARIUM WIKI
← К серверам
Вики/Kingdom/Наука
Экспериментально

Магическая лаборатория

Государственный эксперимент измерений, назначаемые маги, скорость прогресса и мини-игра «Магический резонанс».

Автор статьиTenebrius
Версия мода
1.0.0
Проверено
2026-08-17
ОглавлениеКороткоЭкспериментСкорость прогрессаНазначение маговМагический резонансЧто открываетсяУровни лабораторииСтроительство и ремонтГраница с RunicMagic

Коротко

Магическая лаборатория — государственная исследовательская постройка. В ней запускают общий эксперимент, назначают участников и ускоряют прогресс мини-игрой «Магический резонанс». Одновременно у государства может идти только один эксперимент независимо от числа лабораторий.

Запуск не требует предметов и не списывает ресурсы. Отмена удаляет накопленный прогресс. Завершённое открытие сохраняется в данных государства.

Нужно изображениеМагическая лаборатория Kingdom на государственной территории
Файл для загрузки: /public/wiki/kingdom/images/buildings/magic-laboratory.webp

Текущий каталог

ЭкспериментГосударствоЗависимостьБазовое времяМаги в GUI
Открытие врат Нижнего мираГородУниверситетская «Теория измерений»180 минут2–3

Старые «Основы рунописания», «Цепи заклинаний» и «Рунное зачарование» удалены вместе с рунической подсистемой. Любой гражданин, открывший действующую лабораторию, пока может запустить доступный опыт или отменить активный: отдельная роль управляющего и подтверждение правителя сервером не проверяются.

Нужно изображениеКаталог экспериментов магической лаборатории Kingdom
Файл для загрузки: /public/wiki/kingdom/images/gui/magic-laboratory-catalog.webp

Как считается прогресс

Эксперимент получает базовую скорость даже без назначенных магов. Каждый учитываемый онлайн-маг добавляет ещё 50% базовой скорости; сервер берёт не более трёх. Затем результат умножается на бонус самой развитой загруженной действующей лаборатории государства.

Прогресс начисляется раз в 5 серверных тиков с округлением каждой порции вниз:

Скорость = floor(5 × (1 + 0,5 × online-маги) × (1 + 0,1 × (лучший уровень − 1))) ÷ 5
Уровень0 магов1 маг2 мага3+ мага
I×1,0×1,4×2,0×2,4
II×1,0×1,6×2,2×2,6
III×1,2×1,8×2,4×3,0
IV×1,2×1,8×2,6×3,2
V×1,4×2,0×2,8×3,4

Прогресс идёт только пока загружена хотя бы одна неразрушенная лаборатория государства. При выгрузке или разрушении последней активной постройки опыт ставится на паузу; накопленное время сохраняется после перезапуска.

Кто считается магом лаборатории

Кнопка «Стать магом» закрепляет гражданина за конкретной лабораторией; повторное нажатие снимает назначение. Для ускорения достаточно быть назначенным и находиться онлайн — расстояние после назначения не проверяется.

Назначения всех загруженных лабораторий складываются и ограничиваются максимумом опыта. UUID пока не объединяются: один игрок, назначенный в нескольких лабораториях, может учитываться несколько раз до общего лимита.

Профессия придворного мага и её таланты относятся к государственным групповым ритуалам и не меняют скорость лабораторного опыта. Назначение в лаборатории больше не конфликтует с личными руническими знаниями: они вынесены в другой мод.

Мини-игра «Магический резонанс»

Назначенный маг во время активного опыта запускает калибровку на поле 5×5. ЛКМ поворачивает элемент по часовой стрелке, ПКМ — против. Энергия должна пройти от источника через все пронумерованные стабилизаторы к ядру без открытых утечек.

ПараметрЗначение
Время партии3 минуты
Цена50 маны при установленном Iron’s Spells; без интеграции не списывается
Одновременные партииОдна на государство
Перезарядка10 минут после победы или тайм-аута
НаградаОт 10 до 20 минут прогресса

Только создатель сессии поворачивает элементы; остальные маги наблюдают. Закрытый экран можно открыть снова. Завершение или отмена опыта прекращает незавершённую партию.

Нужно изображениеМини-игра Магический резонанс в лаборатории Kingdom
Файл для загрузки: /public/wiki/kingdom/images/gui/magic-resonance.webp

Что открывает эксперимент

«Открытие врат Нижнего мира» разрешает забрать результат государственного рецепта одноразового Заклинания открытия врат и использовать его на готовой обсидиановой рамке. Обычные огниво и огненный заряд портал не создают.

Заклинание создаётся из бумаги, кремня, осколка аметиста и обсидиана, складывается по 16 и расходуется при успешном открытии рамки; в Creative не расходуется.

Уровни лаборатории

УровеньБонус скоростиПрочность
I0%200 HP
II+10%270 HP
III+20%340 HP
IV+30%410 HP
V+40%480 HP

Улучшения I→II, II→III и III→IV требуют соответственно университетские «Введение в магию», «Основы зельеварения» и «Боевая магия I». Для самого опыта врат отдельно нужна «Теория измерений».

Строительство, разрушение и ремонт

Строительство требует 40 каменных кирпичей, 20 осколков аметиста и 10 золотых слитков. Восстановление руин — 16 кирпичей, 8 осколков и 4 золотых слитка. Ремонт возвращает 25% прочности и стоит 12 кирпичей и 3 осколка, умноженных на текущий уровень; материалы берутся со складов.

Строящаяся или разрушенная лаборатория не открывает каталог и не поддерживает прогресс. Для GUI игрок должен находиться не далее 8 блоков от управляющего блока.

Граница с RunicMagic

Kingdom владеет лабораторией, государственным прогрессом, назначениями и государственными групповыми кастами. RunicMagic владеет рунами, личными знаниями, Лимбо, душами, Резонансом Фокуса и выполнением рунических заклинаний.

Будущая интеграция должна передавать только namespaced ID вроде runicmagic:resurrection через публичный API. Сейчас такой мост ещё не реализован; прямой зависимости между модами нет.