CRAFTARIUM WIKI
← К серверам
Вики/Kingdom/Безопасность
Актуально

Сторожевая башня

Обнаружение чужаков на территории государства, оповещения граждан, защита контейнеров от взлома, уровни и обслуживание сторожевой башни.

Автор статьиTenebrius
Версия мода
1.0.0
Проверено
2026-08-12
ОглавлениеКороткоОбнаружение чужаковРадиус и территорияОповещенияЗащита замковУровни башниРазмещениеСтроительство и ремонтТребования государства

Коротко

Сторожевая башня — пассивная оборонительная постройка. Она обнаруживает чужих игроков на территории государства, сообщает гражданам имя нарушителя и его координаты, а также уменьшает базовый шанс взлома защищённых контейнеров в своей зоне. Назначать дозорного, расходовать предметы или запускать отдельный интерфейс не требуется.

Башня работает только после завершения строительства и пока не разрушена. Проверка игроков выполняется сервером раз в секунду. Обычный ПКМ гражданина открывает общий экран улучшения и ремонта постройки.

Нужно изображениеСторожевая башня Kingdom на границе государственной территории
Файл для загрузки: /public/wiki/kingdom/images/buildings/watch-tower.webp

Кого обнаруживает башня

Чужаком считается любой игрок, который не является гражданином государства — владельца башни. Поэтому предупреждение сработает для игрока без государства, гражданина другого государства и даже союзника: дипломатические отношения при этой проверке не учитываются.

Башня игнорирует наблюдателей в режиме spectator. Скрытность, невидимость, приседание, броня и паспортная легенда не помогают обойти обнаружение — сервер не проверяет эти признаки.

Если зоны нескольких башен пересекаются, государство всё равно получает одно сообщение о входе игрока. В нём указывается наибольший уровень среди обнаруживших его башен.

Радиус и форма зоны

Базовая зона башни — куб, а не круг или цилиндр. Расстояние отдельно проверяется по X, Y и Z от управляющего блока башни. После этого зона обрезается по принадлежащим государству чанкам.

Базовый радиус = 16 + 8 × уровень башни
УровеньБазовый радиусКуб до обрезки территорией
I24 блока49 × 49 × 49 блоков
II32 блока65 × 65 × 65 блоков
III40 блоков81 × 81 × 81 блок
IV48 блоков97 × 97 × 97 блоков
V56 блоков113 × 113 × 113 блоков

Неподходящая по качеству вода снижает снабжение построек государства на 10% за каждый уровень плохого содержания, вплоть до 50%. У башни это уменьшает радиус обнаружения с округлением вниз. Например, башня III уровня при штрафе 20% обнаруживает игроков в радиусе 32 блоков вместо 40.

Фактический радиус обнаружения = floor(базовый радиус × max(50%; 100% − 10% × уровень плохого содержания))
Нужно изображениеКубическая зона сторожевой башни, обрезанная границей государственного привата
Файл для загрузки: /public/wiki/kingdom/images/mechanics/watch-tower-working-area.webp

Как приходят оповещения

При первом входе чужака в охраняемую часть территории все граждане государства, которые сейчас онлайн, получают системное сообщение. В нём есть ник игрока, точные координаты X/Y/Z и уровень обнаружившей башни. Возле самого нарушителя также звучит колокол, поэтому тревогу могут услышать находящиеся рядом игроки.

Пока нарушитель остаётся хотя бы в одной зоне башен этого государства, новые сообщения каждую секунду не отправляются. Повторная тревога появится после того, как игрок полностью выйдет из всех зон обнаружения, а затем войдёт снова. Уведомления не сохраняются для граждан, которые были офлайн.

Защита контейнеров от взлома

В пределах базового кубического радиуса башня добавляет защиту замкам контейнеров: 5 процентных пунктов за уровень. Здесь, как и при обнаружении, контейнер обязан находиться в принадлежащем государству чанке, а башня должна быть исправна и загружена.

Если один контейнер попадает под несколько башен, берётся только наибольшая защита — проценты башен не складываются. Плохое содержание государства уменьшает величину защиты, но в текущем коде не уменьшает геометрический радиус именно этой части эффекта.

Уровень башниЗащита замка без штрафаБазовый шанс взлома без склада
I5%48%
II10%45%
III15%43%
IV20%40%
V25%38%

Защита башни объединяется с защитой лучшего исправного склада государства, а не прибавляется к ней напрямую. Склад I, II или III уровня даёт соответственно 30%, 40% или 50% защиты. После вычисления защиты базовый шанс может измениться ещё на −20…+20 пунктов результатом мини-игры взлома.

Общая защита = 100% − (100% − защита склада) × (100% − защита башни)
Базовый шанс взлома = round(50% × (100% − общая защита)), но не меньше 5% и не больше 95%

Например, склад III уровня и башня V уровня дают около 63% общей защиты и снижают базовый шанс взлома до 19% перед результатами мини-игры. Эффект применяется к защищаемым системой сундукам, бочкам, шалкеровым ящикам и сейфам казны.

Уровни и улучшения

Максимальный уровень башни — V. Вместе с радиусом и защитой замков растёт максимальная прочность: 180 / 243 / 306 / 369 / 432.

ПереходИсследованиеГосударствоСтоимость
I → IIНе требуетсяЛюбой уровень32 булыжника, 8 железных слитков
II → IIIОсновы строительстваЛюбой уровень16 железных слитков, 32 булыжника
III → IVФортификацияДеревня8 железных слитков, 4 золотых слитка
IV → VФортификацияГород4 алмаза, 16 железных слитков

Материалы улучшения берутся из государственных складов. «Основы строительства» и «Фортификация» сейчас используются как условия этой цепочки; отдельный эффект исследований для башни не добавляется.

Размещение башни

Башню может поставить гражданин государства в его измерении. Вся занимаемая моделью площадка должна находиться на постоянной территории государства либо внутри действующей территории аванпоста. Многоблочная конструкция занимает полосу шириной 3 блока и высотой 2 блока, поэтому перед установкой нужно освободить соответствующее пространство с учётом направления модели.

На карте стратегического центра башня относится к военным постройкам. Сам аванпост позволяет разместить её на своей временной территории, но действие обнаружения и защиты всё равно проверяет постоянные захваченные чанки государства. Поэтому башня на аванпосте сейчас не охраняет сам временный приват.

Строительство, разрушение и ремонт

У сторожевой башни нет отдельного рецепта в данных Kingdom. После установки строительство требует 20 любых брёвен, 50 каменных кирпичей и 15 железных слитков. Для восстановления руин нужны 8 брёвен, 20 каменных кирпичей и 6 железных слитков.

Повреждённая, но ещё действующая башня сохраняет полный эффект. При падении прочности до нуля она переходит в руины и перестаёт обнаруживать игроков и защищать контейнеры. Обычный ремонт восстанавливает 25% максимальной прочности и стоит 12 каменных кирпичей и 4 железных слитка, умноженных на текущий уровень башни. Материалы забираются со складов государства; при голоде ремонт недоступен.

Башни в развитии государства

Сторожевые башни входят и в требования повышения уровня государства:

Переход государстваТребование по башням
Деревня → ГородНе менее 1 сторожевой башни любого уровня
Город → ГосударствоНе менее 4 сторожевых башен любого уровня

Для этих требований учитывается количество зарегистрированных башен, а не покрытие территории или сумма их уровней.