CRAFTARIUM WIKI
← К серверам
Вики/Kingdom/Безопасность
Актуально

Штаб разведки и шпионаж

Разведывательные операции против других государств, риск обнаружения, донесения, контрразведка, поддельная личность и проверка документов.

Автор статьиTenebrius
Версия мода
1.0.0
Проверено
2026-08-12
ОглавлениеКороткоЗапуск операцииГлубина разведкиРадиус и времяРиск и контрразведкаЧтение донесенияТаланты разведчикаЛожная личностьПроверка документовКоманды игроковУровни штабаСтроительство

Коротко

Штаб разведки позволяет государственному разведчику проводить операции против столиц других государств в том же измерении. Игрок выбирает цель и глубину, государство расходует бумагу и чернила со складов, после чего начинается подготовка по реальному времени. Готовая сводка показывает от примерной оценки территории до резервов, снабжения и текущего исследования цели.

У каждого государства одновременно может идти только одна операция. Уровень штаба не открывает глубину сам по себе: для каждой ступени нужен соответствующий талант назначенного разведчика.

Нужно изображениеШтаб разведки Kingdom внутри государственной территории
Файл для загрузки: /public/wiki/kingdom/images/buildings/intel-hq.webp

Как запустить операцию

Обычный ПКМ по исправному штабу открывает разведывательный интерфейс. Доступ имеет гражданин с назначенной профессией «Государственный разведчик» и активным талантом «Агентурная сеть». Штаб должен принадлежать его государству, быть зарегистрирован и полностью построен.

В интерфейсе отображаются до 32 ближайших подходящих государств. Цель должна находиться в том же измерении, а расстояние измеряется в чанках от штаба до чужой ратуши. Перед запуском интерфейс показывает стоимость и уже рассчитанный риск обнаружения.

ГлубинаБумагаЧернильные мешкиБазовая подготовкаБазовый риск
Обзор412 минуты20%
Наблюдение824 минуты35%
Внедрение1236 минут50%

Ресурсы списываются из подключённых контейнеров государственных складов сразу при старте. Отдельной кнопки отмены и возврата ресурсов нет. После завершения действует общая для государства перезарядка 5 реальных минут; следующую операцию нельзя начать раньше.

Нужно изображениеGUI штаба разведки с целями, глубиной, стоимостью, риском и таймером операции
Файл для загрузки: /public/wiki/kingdom/images/gui/intel-operation.webp

Три глубины разведки

ГлубинаТребуемый талантСведения в готовой сводке
ОбзорАгентурная сетьРасстояние с округлением до 4 чанков и размер территории с округлением до 5 чанков
НаблюдениеНезаметное наблюдениеТочное расстояние и территория, уровень государства, число граждан и общее число построек
ВнедрениеГлубокое внедрениеВсё выше, граждане онлайн, текущая и максимальная прочность, снабжение, диапазоны резервов, активное исследование и разбивка построек по типам

Резервы при внедрении не раскрываются точным числом. Золото и валюта показываются отдельно диапазонами: 0, 1–63, 64–255, 256–1 023 или 1 024+. В интерфейсе помещаются первые пять строк разбивки построек, хотя сервер формирует полный список типов.

Радиус и время по уровням штаба

Каждый новый уровень добавляет 4 чанка к радиусу любой глубины. Время подготовки уменьшается на 10% за уровень после первого, но итоговый множитель не опускается ниже 65%.

Уровень штабаОбзорНаблюдениеВнедрениеВремя от базового
I16 чанков32 чанка48 чанков100%
II20 чанков36 чанков52 чанка90%
III24 чанка40 чанков56 чанков80%
IV28 чанков44 чанка60 чанков70%
V32 чанка48 чанков64 чанка65%

Например, внедрение через штаб V уровня готовится 3 минуты 54 секунды вместо 6 минут.

Время = базовое время × max(65%; 100% − 10% × (уровень штаба − 1))

Риск обнаружения и контрразведка

Собственный штаб снижает риск на 5 процентных пунктов за каждый уровень после первого. Каждый зарегистрированный штаб цели прибавляет 7 пунктов, а каждый его дополнительный уровень — ещё 4 пункта, если соответствующий блок загружен сервером. Итог всегда ограничен диапазоном от 5% до 90%.

Риск = базовый риск − 5 × (уровень своего штаба − 1) + 7 × число штабов цели + 4 × дополнительные уровни загруженных штабов цели

Результат разыгрывается один раз при запуске операции. Обнаружение не отменяет сводку: она всё равно готовится и остаётся доступной разведчикам атакующей стороны.

Если операция раскрыта, все находящиеся онлайн граждане цели получают предупреждение. При наличии у цели хотя бы одного зарегистрированного штаба сообщение называет государство-источник; без штаба источник обозначается как неизвестный.

Кто может прочитать донесение

Исполнитель операции читает готовую сводку всегда, пока сохраняет доступ к штабу и нужный базовый талант. Другой государственный разведчик увидит ход операции, цель, исполнителя и риск, но готовый отчёт будет зашифрован. Для чтения чужого донесения нужен талант «Шифры и легенды».

Операция и отчёт сохраняются между перезапусками сервера. Если государство-источник или цель расформированы, связанные записи удаляются. Оператор получает сообщение о готовности, если находится онлайн в момент серверной проверки; сам отчёт в любом случае можно забрать позже в штабе.

Профессиональная ветка разведчика

Профессию назначает руководство государства. Все эффекты ниже требуют, чтобы профессия разведчика оставалась активной.

ТалантСфера и уровниПредыдущий талантЭффект
Агентурная сетьСиняя, 5Открывает штаб и операции «Обзор»
Незаметное наблюдениеЗелёная, 12Агентурная сетьОткрывает «Наблюдение»
Глубокое внедрениеКрасная, 30Незаметное наблюдениеОткрывает «Внедрение»
Шифры и легендыЗелёная, 15Агентурная сетьЧтение чужих донесений своего государства и +10 к качеству легенды
Ложная личностьКрасная, 30Шифры и легендыПоддельные данные паспорта и маскировка добровольно показываемого инвентаря
Проверка документов IСиняя, 5Агентурная сетьОценка достоверности с шагом 25%
Проверка документов IIЗелёная, 12Проверка документов IОценка с шагом 10%
Проверка документов IIIКрасная, 30Проверка документов IIТочное качество и явное обнаружение подделки
Нужно изображениеПолное дерево талантов государственного разведчика с тремя ветками
Файл для загрузки: /public/wiki/kingdom/images/gui/spy-talent-tree.webp

Ложная личность и маскировка инвентаря

Разведчик с талантом «Ложная личность» открывает редактор легенды кнопкой в GUI либо Shift + ПКМ по исправному штабу своего государства. Для работы нужен уже созданный настоящий паспорт. В легенде задаются поддельные полное имя, пол и раса; после сохранения маскировка включается автоматически.

Поддельный паспорт не показывает историю гражданства. При этом неизменными остаются имя Minecraft-аккаунта, происхождение, фотография/скин, дата выдачи и ревизия документа. Поэтому легенда не является полной заменой личности во всех полях.

Качество текущей подделки равно 85%: базовые 65%, +10 за обязательные «Шифры и легенды» и +10 за «Ложную личность». Маскировку можно временно выключить, не удаляя легенду, либо полностью очистить.

Разведчик также может подготовить видимость добровольно показываемого инвентаря для слотов 0–40:

  • скрыть выбранный слот;
  • показать в нём копию предмета из другого собственного слота;
  • удалить маску отдельного слота.

Это не изменяет настоящий инвентарь и не создаёт предметы. Проверка документов III сообщает проверяющему, что показанный инвентарь замаскирован, но сервер всё равно отображает подготовленную версию, а не раскрывает настоящие ячейки.

Нужно изображениеПоддельный паспорт и замаскированные ячейки добровольного досмотра
Файл для загрузки: /public/wiki/kingdom/images/gui/spy-forgery.webp

Как работает проверка документов

Без талантов проверяющий не видит числовую достоверность. Проверка I показывает грубую ступень 25/50/75/100%, Проверка II округляет фактическое качество до десятков, а Проверка III показывает точное значение и отдельную отметку о подделке.

ПроверяющийЧто увидит у текущей легенды качеством 85%
Без проверкиЧисловая достоверность скрыта
Проверка документов I75%
Проверка документов II90%
Проверка документов III85% и отметку о подделке

Передача паспорта и добровольный досмотр работают между игроками в одном измерении на расстоянии до 8 блоков. Запрос или предложение действительно 30 секунд и требует подтверждения второй стороны.

Команды игроков

Сами операции запускаются только через GUI штаба. Связанные паспортные действия доступны командами:

КомандаНазначение
/passport show <игрок>Предложить игроку посмотреть ваш паспорт
/passport request <игрок>Запросить его паспорт
/passport inventory show <игрок>Предложить добровольный досмотр вашего инвентаря
/passport inventory request <игрок>Запросить досмотр его инвентаря
/passport disguise toggleВключить или выключить сохранённую легенду
/passport disguise clearУдалить легенду и все маски ячеек
/passport disguise inventory hide <0–40>Скрыть слот при досмотре
/passport disguise inventory copy <слот показа> <слот-источник>Показать копию другого своего предмета
/passport disguise inventory clear <0–40>Очистить маску слота

Уровни штаба разведки

Прочность штаба по уровням: 180 / 243 / 306 / 369 / 432. Помимо роста радиуса и сокращения времени, каждый дополнительный уровень снижает риск собственных операций на 5 процентных пунктов.

ПереходИсследованиеГосударствоСтоимость
I → IIНе требуетсяЛюбой уровень16 бумаги, 8 железных слитков
II → IIIОсновы разведкиЛюбой уровень32 бумаги, 4 золотых слитка
III → IVПроникновениеДеревня8 золотых слитков, 32 бумаги
IV → VНе требуетсяГород16 железных слитков, 32 булыжника, 4 золотых слитка

Исследования «Основы разведки» и «Проникновение» сейчас служат условиями улучшения штаба и не дают отдельного эффекта вне этой цепочки.

Строительство и ремонт

У штаба разведки нет отдельного рецепта в данных Kingdom. После установки строительство требует 20 любых брёвен, 50 каменных кирпичей и 15 железных слитков. Для восстановления руин нужны 8 брёвен, 20 каменных кирпичей и 6 железных слитков.

Ремонт возвращает 25% максимальной прочности и стоит 12 каменных кирпичей и 4 железных слитка, умноженных на текущий уровень штаба. Материалы берутся из государственных складов.