Актуальное руководство по моду государств. Статьи опираются на фактическое поведение кода версии 1.0.0, а будущие идеи помечаются отдельно.
Освойте отличияУзнайте, какие привычные действия требуют талантов.
Создайте государствоПоставьте ратушу, выберите флаг и займите 3×3 чанка.
Выберите путьРазвивайте специализацию и государственные постройки.
Короткий путеводитель по ограничениям и правилам, которые меняют привычное прохождение.
Читать статью →Как основать государство, вступить в него, распределить роли и профессии, расширить территорию или расформировать государство.
Читать статью →Главная постройка государства: создание, управление, территория и переходы между уровнями.
Читать статью →Специализация для обработки земли, сбора культур и эффективной работы с мотыгами.
Читать статью →Как склад находит контейнеры, меняет вместимость сундуков и бочек и снабжает государство ресурсами.
Читать статью →Добыча конечных залежей из бедрока: геологоразведка, назначение шахтёров, мини-игра и уровни карьера.
Читать статью →Где в Kingdom естественно генерируются уголь, железо, медь, золото, редстоун, лазурит, алмазы, изумруды и кварц.
Читать статью →Карта государства, расширение территории флагами, уровни центра и дополнительное содержание новых чанков.
Читать статью →Временный удалённый приват для карьера и государственных построек: установка, сроки и ограничения.
Читать статью →Полная цепочка воды государства: сбор из окружения, качество, фильтрация, хранение и автопоение игроков.
Читать статью →Полная механика университета: дерево исследований, учёные, скорость работы, мини-игра, сферы талантов и улучшения постройки.
Читать статью →Государственная постройка для ускорения роста культур: рабочая зона, уровни, исследования, строительство и связь с профессией фермера.
Читать статью →Ускорение взросления и размножения животных, ограничения без специализации, таланты и наследуемые признаки.
Читать статью →Нагрев кузни, государственная валюта, монетный штемпель, мини-игра чеканки и профессия мастера монетного двора.
Читать статью →Захват игроков, конвой, тюремные камеры, изъятые вещи, снабжение, взлом и профессия начальника стражи.
Читать статью →Государственные резервы, личные банковские сейфы, обмен валют, сейфы казны, а также покупка и аренда трёхмерных участков.
Читать статью →Разведывательные операции против других государств, риск обнаружения, донесения, контрразведка, поддельная личность и проверка документов.
Читать статью →Обнаружение чужаков на территории государства, оповещения граждан, защита контейнеров от взлома, уровни и обслуживание сторожевой башни.
Читать статью →Обязательная регистрация игрока, паспортное имя, история гражданства и брака, предъявление документов, добровольный досмотр, переоформление и подделка личности.
Читать статью →Как два игрока регистрируют брак через паспорта и обручальные кольца, где появляется семейный штамп и как оформить расторжение.
Читать статью →Государственный эксперимент измерений, назначаемые маги, скорость прогресса и мини-игра «Магический резонанс».
Читать статью →Текущее состояние казарм: размещение, роль в развитии государства, пять уровней, прочность, строительство и ещё не реализованная военная механика.
Читать статью →Текущее состояние осадной мастерской: пять уровней, строительство, профессия Воеводы и ещё не реализованная связь с осадными машинами.
Читать статью →Текущее состояние заготовки церкви: один уровень, строительство, прочность и ещё не определённые религиозные механики.
Читать статью →Текущее состояние заготовки контроллера: общий цикл строительства и ремонта без собственной системы управления стройками.
Читать статью →Создание через ратушу, роли, граждане, приваты и распад государства.
Открыть →Создание и развитие государства, управление участниками и постройками.
Открыть →Складские контейнеры, еда, вода и почасовое содержание государства.
Открыть →Ускоряет рост культур только внутри постоянной территории государства.
Открыть →Ограничения сбора, мотыги и пять развиваемых талантов.
Открыть →Рост животных, разведение, ресурсы и наследуемые признаки.
Открыть →Сбор, качество, фильтрация и хранение воды для государства.
Открыть →Государственная валюта, матрицы и профессия минцмейстера.
Открыть →Исследования, учёные, награды и мини-игра.
Открыть →Пленение, камеры, тюремщики и взлом замков.
Открыть →Резервы, банковский обмен, сейфы и договоры на объёмные участки.
Открыть →Операции, донесения, контрразведка и паспортная легенда.
Открыть →Обнаружение чужаков и защита в пределах своей территории.
Открыть →Флаги расширения, карта территории и управление аванпостом.
Открыть →Новая добыча из бедрока, конечные залежи, геологический молот и мини-игра.
Открыть →Полная таблица заменённой ванильной генерации: биомы, высоты, попытки, шанс и размер жил.
Открыть →Временная территория для карьера и будущих удалённых баз.
Открыть →Обязательная регистрация, история гражданства и брака, предъявление, досмотр, переоформление и паспортная легенда.
Открыть →Взаимное предложение, серверная регистрация, семейный штамп, именные кольца и расторжение.
Открыть →Работают государственный опыт измерений, назначение магов и Магический резонанс; руническая подсистема уже вынесена в RunicMagic.
Открыть →Блок, пять уровней, строительство и требования развития работают; профессия воина и боевые эффекты ещё не реализованы.
Открыть →Блок, уровни и профессия Воеводы существуют; производство, таланты и интеграция с осадными машинами пока не работают.
Открыть →Работают блок, один уровень и общий цикл строительства; религия, служители, обряды и бонусы ещё не определены.
Открыть →Работают блок, общий цикл стройки и ремонт; управление каркасами, рабочими и улучшениями ещё не реализовано.
Открыть →Действующие ограничения уже описаны; идеи без подтверждения кода вынесены в планы.
Открыть →