CRAFTARIUM WIKI
← К серверам
Вики/RunicMagic/Путь души
Экспериментально

Смерть и путь души

Как уже работает смерть, обязательное время в Лимбо, Возрождение, способности души и сохранение тела.

Автор статьиTenebrius
Версия мода
0.5.0
Проверено
17 августа 2026
ОглавлениеСостояния игрокаТаймер путешествияОбычное ВозрождениеПоражение душиСпособности и HUD

Три состояния игрока

После подходящей смерти сервер отменяет обычный экран возрождения, создаёт запись SoulJourney и переносит игрока душой в общее Лимбо.

  • Живой использует физический инвентарь и обычные механики Minecraft.
  • Душа получает отдельные 9 эфирных слотов, не испытывает голод и не может пользоваться физическим лутом.
  • Вселившаяся душа временно управляет допустимым мобом; инвентарь игрока при этом недоступен.

В режиме AUTO вещи умершего хранит настоящая сущность Corpse, если мод установлен. Без Corpse используется внутренний Якорь тела; его можно принудительно выбрать режимом INTERNAL. Переход выполняется через журнал SoulJourney, поэтому повторный вход и перезапуск не должны создавать копии инвентаря.

Обязательное время в Лимбо

СитуацияМинимумПредел
Первая обычная смерть5 активных минут30 активных минут
Повторная смерть в течение 30 минут10 активных минут30 активных минут

Засчитывается только время онлайн в Лимбо. Выход с сервера и перезапуск не расходуют срок, а поражение души его не сокращает. После минимального времени Обелиск Возвращения становится доступен. На предельном сроке сервер возвращает игрока принудительно.

Персональный Искажённый отпечаток на 30-й минуте — следующий этап разработки, а не действующая механика текущей сборки.

Обычное Возрождение

Игрок возвращается в безопасную точку у кровати, якоря возрождения или мирового спавна. Содержимое Corpse или Якоря тела остаётся на месте: обычное Возрождение не возвращает старый инвентарь.

Запечатанное Эхо из разрешённых печатей материализуется при выходе. После возвращения действуют 10 секунд защиты, снимаемой собственной атакой, и Слабость души на 2 минуты.

Поражение души

Здоровье души называется Целостностью. При нуле новый труп и новое путешествие не создаются: временный инвентарь очищается, способности сбрасываются, а душа возвращается в безопасное Святилище с прежним таймером.

Целевой вариант — ронять незапечатанные материалы и повреждать временное снаряжение, чтобы добычу могли поглощать злые духи. Эта часть ещё не включена, поэтому текущая сборка использует безопасное полное очищение без выпадения.

Способности и HUD души

  • ЛКМ — Касание души: активирует Алтарь, отражает осколки памяти и наносит небольшой магический урон цели поблизости. Обычный физический удар рукой заблокирован; против искажённых духов сначала нужен Резец Эха.
  • R — Рывок: короткое перемещение с перезарядкой.
  • Space — Планирование: удерживание ограничивает скорость падения; урон от падения души отключён.
  • V — Чутьё Эха: на 8 секунд ищет ближайший готовый ресурсный узел, а если его нет — сообщает направление и расстояние до Святилища.
  • Shift + ЛКМ по мобу: попытка вселения.

Обычная шкала голода для души не участвует в лечении. HUD показывает Целостность, таймер путешествия, ранги и перезарядки; при вселении добавляются здоровье тела и Контроль.