Как появляется отпечаток
Если душа провела в путешествии все 30 активных минут, после Возрождения появляется её личный Искажённый отпечаток. Одновременно существует только один такой дух игрока. Повторное достижение предела не создаёт копию, а усиливает существующего.
Отпечаток получает имя и визуальные признаки владельца, а также часть часто использованных способностей. Он самостоятельно не покидает Лимбо, зато охотится на слабых духов, поглощает их Эхо и растёт до мини-босса.
Что он удерживает
Отпечаток удерживает максимум по одному последнему рангу Силы души, Стабильности и Контроля. Эти ранги временно недоступны владельцу, но ни один параметр не падает ниже I.
Это не превращение персонажа и не потеря личности. Игрок продолжает обычную жизнь, а следующая смерть создаёт новую душу, которой придётся встретиться с последствием прежнего затянувшегося путешествия.
Возврат прогресса
- Убийство отпечатка возвращает 50% удержанного прогресса.
- Большой blueprint Очищение отпечатка возвращает 100% и освобождает дух.
- Помочь может другая группа; возврат применяется владельцу при следующем входе.
Зачем он нужен
Отпечаток создаёт персональную долгосрочную задачу, делает злых духов частью игрового цикла и не позволяет максимальному таймеру быть просто автоматической кнопкой выхода. Он также связывает развитие души с крупным ритуалом очищения, не заставляя игрока управлять враждебной сущностью с непонятными правилами.