Основные системы Kingdom собраны и связаны между собой. Сейчас мы проверяем их вместе, полируем баланс и готовим релиз. Название и дату старта объявим отдельно.
Сайт перестал быть простой витриной. Теперь здесь можно увидеть серверы и онлайн, управлять профилем и скином, следить за друзьями, находить ответы в базе знаний и не теряться перед первым запуском.
Скин, достижения, время на серверах, друзья и недавние события собраны вокруг самого игрока.
Описание, состояние и онлайн помогают выбрать мир ещё до запуска Minecraft.
Поиск и понятные инструкции отвечают на вопросы об аккаунте, лаунчере, игре и покупках.
Новый лаунчер Craftarium устанавливает нужные файлы, обновляет сборку и запускает выбранный сервер. Больше не нужно вручную искать Java, перекладывать моды и гадать, почему версии не совпали.
Если загрузку пришлось прервать, лаунчер проверит уже скачанное и продолжит работу без лишних повторов.
Можно увидеть, кто уже играет, перейти к нужному серверу и быстро присоединиться к друзьям.
Новости, уведомления, профиль, баланс и дополнительные моды доступны прямо по пути к кнопке «Играть».
Лаунчер проверяет игровые файлы и обновления сам. Для игрока это выглядит просто: выбрать сервер, дождаться готовности и войти в игру.
Ратуша и красивый флаг — лишь начало. Государство получает граждан, территорию, ресурсы, здания, знания, профессии и собственную историю. Каждое решение открывает одни возможности и требует заботиться о других.
При первом входе вы создаёте паспорт персонажа и выбираете, кем он является. Игровой ник остаётся частью аккаунта, а в мире вас узнают по ролевому имени, документам и истории гражданства.
Имя персонажа, раса, фотография скина, государственная печать и записи о прошлых гражданствах.
Приглашения и заявления больше не принимают вас молча: обе стороны подтверждают важное решение.
Государство может размечать участки, сдавать их в аренду или продавать по договору за собственную валюту.
Еда, вода, склады и исправные здания важны постоянно. Если снабжение остановится, работа замедлится, постройки начнут разрушаться, а забытое государство однажды превратится в руины, которые сможет вернуть к жизни новый хозяин земли.
Водосборники наполняются вручную, от источников и дождя, а водохранилища очищают и распределяют воду нужного качества.
Ферма помогает урожаю, амбар — животным, лесопилка перерабатывает древесину, а шахта открывает ограниченные залежи руды.
Улучшенный склад расширяет хранилища, защищает замки и помогает найти нужный предмет среди запасов государства.
Новые материалы, устройства и даже путь в Нижний мир не появляются по календарю. Государство строит университет, выбирает исследования, назначает учёных и постепенно открывает возможности для всех граждан.
Дерево исследований, несколько направлений развития, учёные и «Сапёр», который ускоряет общую работу.
Кодекс, эксперименты со стихиями, раскрытие значений символов и собственные сохранённые формулы.
Магическая лаборатория предлагает отдельную головоломку, где нужно провести энергию без утечек.
Групповой ритуал объединяет нескольких игроков: вокруг заклинателя проявляются руны, собираются световые линии, звучат отдельные сигналы, а успех зависит от общей подготовки участников.
Правитель определяет название валюты и курс, монетный мастер чеканит настоящие монеты в кузнице, казна хранит резервы, а банк меняет золото, местные и разрешённые иностранные деньги.
Температура кузницы, состояние инструментов и точность ударов в мини-игре влияют на результат партии.
Монеты можно внести на личный счёт, снять нужным номиналом или сохранить золото в банковском сейфе.
Государства сами решают, какие чужие валюты принимать, а активная торговля может сделать одну из них мировой.
Kingdom даёт игрокам инструменты не только для созидания. Разведчики готовят операции против других стран, изучают документы и создают легенды. Защищённые хранилища требуют настоящего взлома, а тюрьмы превращают плен и побег в отдельную игровую историю.
Чем глубже операция, тем ценнее отчёт — и тем выше риск раскрыть своего агента.
Отмычка запускает круговую мини-игру, а склад и сторожевые башни усиливают защиту.
Сопровождение, камера, сохранение вещей и два этапа побега создают пространство для ролевых решений.
К релизу мы готовим связанный путь от первого паспорта до собственного государства, экономики, исследований и магии. Встроенный квестовый путеводитель познакомит с механиками по шагам, а финальные тесты помогут настроить темп и сложность.
Сайт, лаунчер, серверы и собственные игровые системы развиваются благодаря команде и поддержке сообщества. Если вам близок Craftarium, помочь можно покупкой донат-роли или косметики в магазине.
Дополнительные возможности аккаунта, особый статус и косметика Craftarium+ на выбранный срок.
Выбирайте реакции и другие предметы оформления, чтобы поддержать проект и сделать своего героя узнаваемее.
Поддержка помогает нам развивать серверы, выпускать новые механики и продолжать работу над миром Craftarium.
Доступ к серверам и основному игровому процессу остаётся бесплатным. Поддержка через донат-роль и косметику — это способ помочь проекту и получить дополнительные возможности оформления.
Выберите донат-роль Craftarium+ или найдите подходящую косметику для своего героя.
Отдельные цифры, формулировки и элементы интерфейса могут измениться после многопользовательских испытаний. Мы не хотим торопить старт ценой качества — и обязательно сообщим название, дату и условия запуска отдельной новостью.
Следите за новостями: следующим большим объявлением станут название и дата выхода Kingdom.